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天生尤物【快穿】高H 姜可(H) 深情眼

第67章

      【夜间环节即将开始,所有玩家请确认当前巴别塔的层数。】
    一阵巨大机械运作的“吱嘎吱嘎”声音传来,桌子中央黑色方尖顶的“巴别塔”开始一层一层地缓缓升高!
    整个天花板是一个上拱的穹顶,穹顶中央正对着这黑黝黝的“巴别塔”的塔顶!
    不过,很快,机械运作就停止了,巴别塔也像是刚刚打了个地基,仅仅只有屈指可数的四层。
    按照搜出来的规则——
    每有1人参与巴别塔的建造,且存活,则巴别塔增高2层。
    现在场上应该是两名共有者,算作巴别塔的建造人员,因此巴别塔的层数应当是4层,准确无误。
    【天黑请闭眼,所有玩家请戴盔,接受巡场裁判检查。】
    八名身着黑衣、头戴羊角的神秘巡场裁判从四下涌出,沈行原以为会是49层见到的那些小恶魔,没想到却都是换了一个扮相,像是一些神秘、邪异的集会人员。
    沈行跟随大众一起扣上了重盔,然后发现——盔中藏有一个小小的电子屏幕。
    扣盔入夜之后,电子屏幕上出现了猎魔人的身份介绍,但没有任何其他信息。沈行也重新确认了一遍,猎魔人的技能和电子手册上的完全一样,没有做手脚。
    猎魔人:
    好人阵营神职,猎魔人免疫毒药。
    从第二晚起,每晚可以狩猎一名玩家。若目标玩家不是好人阵营,目标玩家死亡;否则,猎魔人死亡。
    在本版型中,猎魔人狩猎狼美人,狼美人能发动殉情技能。
    ——
    看来,这只是一块播报信息的电子屏,没有装配什么很先进的vr设备或人工智能,只能展示一些信息,并不能代替夜间沟通的功能。
    【石像鬼请举手示意。】
    【石像鬼请放手。】
    【守卫,请睁眼。】
    【请选择你要守护的玩家。】
    ……
    第一夜的夜间行动开始有序展开,而沈行也在脑海中,整理起了目前被公开的所有线索。
    如何建造巴别塔的信息有四条,刚才已经展示过了,四种方法分别能增高1、2、6、12层。
    最有诱惑力的,毫无疑问是一口气增高12层的方法——抗推一张“登塔”的玩家。
    和血染钟楼有关的信息只有自己搜出来的这一条,属于孤证。沈行其实有怀疑,很有可能有人私藏了情报。
    但若不考虑这一点,那就只能去死磕那些谜语人一般的线索词条了。
    沈行在脑海中,将那些谜语线索重新梳理了一遍——
    【恶魔的象征物】。
    在西方的文化中,恶魔的象征物之一是山羊。
    而版型里,和山羊有些关系的角色,一共有两张,一个是好人阵营占据双边的【替罪羊】,另一个则是好人阵营的共有者哥哥,角色名叫【牧羊人】。
    两张牌对好人来说都蛮重要的,一张可以造塔做分支任务,换取大量奖励,另一张则占据双边,是狼人阵营必须击杀的目标。
    这个线索指出了恶魔的象征物,会不会是说这两个角色……
    沈行又开始琢磨第二条谜语:
    【一分耕耘,一分收获。】
    这句谜语是最奇怪的,虽然有些人会把平民称作“老农民”,但什么叫“收获”呢?
    获得回报需要努力付出?这有什么内涵在里面吗?
    第三条,则是让沈行心脏骤停的【枯萎症】。
    但是,这一段话,看来就是个渲染故事背景、增加惊悚气氛的普通线索,拼凑不出什么重要信息。整个配板里,也没看到有和疫病有关的角色。
    第四条,【天王盖地虎】……
    下联口令是“宝塔镇河妖”,这“宝塔”,难道指的是巴别塔吗?
    巴别塔下面压着什么恐怖的“妖”,所以我们必须造塔造得高一点,避免这个“妖”逃出来吗?
    不知不觉地,时间已经过去了好几分钟。很快,夜间环节也来到了尾声。
    沈行没有被邀请登上巴别塔,但这也让他庆幸了起来——如果被祭司邀请登上了巴别塔,那自己大概率就是明天的主要放逐对象,很可能将不得不拍身份带队,对好人阵营是毁灭性的打击。
    【猎魔人,请睁眼。】
    除了石像鬼之外,所有角色行动之后,轮到替罪羊和猎魔人两张首夜没有行动的角色睁眼。
    沈行摘下半边盔,和高阶恶魔扮相的法官确认后,严丝合缝地钻回了盔中。
    【猎魔人,请闭眼。】
    【替罪羊,请睁眼。】
    【替罪羊,请闭眼。】
    至此,所有身份都已经睁眼确认过,也轮到了首夜最后一名行动的角色——
    【石像鬼,请睁眼。】
    【请选择你要查验的玩家。】
    【数字1表示牧羊人,数字2表示祭司,数字4表示替罪羊,其余身份手势照常,该玩家的身份是——】
    大恶魔法官看起来很贴心,告知了石像鬼那几张不常用身份的手势,以确保石像鬼能得知正确的结果。
    【石像鬼,请闭眼。】
    第60章 巴别塔的恶魔-这么惨的吗?
    【夜间环节即将结束,想要上警的玩家请在摘盔前,举手示意上警。】
    这个板子,沈行还是准备上警。
    不单单是出于猎魔人这张大身份的考虑、去警上找找狼。更是为了去警上分享一下自己对信息的整理和分析思路。
    于是,沈行毫不犹豫地举起了右手,然后准备卸下重盔——
    【所有玩家请整理表情,三,二,一,天亮了。】
    果然,能打到附加赛的选手,大都是表现欲望极其强烈。
    再加上这局有大量的谜语信息,一大半玩家都争先恐后地举起了手,唯恐自己被落下。
    【除1号,3号,15号玩家之外,其余13名玩家上警。】
    【所有玩家请确认当前巴别塔的层数。】
    在抽取发言顺序之前,“吱嘎吱嘎”的机械运作声音又响了起来。只不过,这次巴别塔仅仅增高了一层,就停止了运作。
    从4层变成了5层吗?
    对照搜出来的线索——
    “每有1人登上过巴别塔,且存活,则巴别塔增高1层。”
    很显然,有一名玩家在昨晚被祭司邀请登塔了。
    【现场时间:13点13分。】
    这是主办方设计好的吗?
    13这个数字,在外国文化里,虽然不是直接象征着恶魔,但也有着不幸、背叛、厄运等诸多负面含义。
    总归在西方,13不是什么好数字就是了,但抽取发言顺序的时候,竟然刚好是卡在13点13分吗?
    【从13号玩家顺序发言,14号玩家请准备。】
    13号玩家瞥了一眼大家亮起的红色警灯之后,一开口就是一条重量级信息:
    “共有者牌,具体底牌是一张牧羊人,身份先交了,反正我不占边,我可以带队定票。”
    “我们这轮先半跳吧,队友的位置先不报了,万一狼队发查杀发到我队友,不是裸抓一狼吗?”
    半跳这个词,并不是我国狼人杀的常规术语。沈行猜测这应该是日本人狼游戏中,关于共有者“起跳一名、另一名保持潜伏”的意思,术语原文应该是half-co,和full-co相对。
    共有者half-co之后,悍跳预言家的牌发查杀的时候,就要随时担心可能发到铁板,也就是另一张潜伏的共有者,这是日狼的常见开局定式。
    这里,13号玩家一上来就用上了这个策略,亮明了自己牧羊人的身份,用共有者的高身份要求带队,并明示队友先不要出来。
    “我的老弟,祭司牌,昨晚是邀请了6号牌上塔,我们其实也就是外置位随手捞了一张。那6号牌就看看聊得好不好咯!如果你聊得差了点,又没有身份,就对不起了,今天可以考虑搂6号。”
    “因为线索上都说明白了,放逐掉一张登塔的玩家,可以增高巴别塔12层。就算那名玩家死亡了,登塔时的1层可能要还回去,我们也等于造高了11层,赚得飞起。”
    “或者你6号自己是小狼,不想用自己的尸体给我们造塔,到时候爆掉得了。毕竟我们好人首要目标还是胜利,造塔只是奖励任务而已。”
    真的只是个奖励任务吗?
    感觉13号的发言挺有点像是要加速造塔的……
    而且,那些谜语线索看起来可并不简单,沈行也不觉得这个附加赛就会是个福利局,会专门设置一个翻倍奖励的环节,给选手们发放福利……
    “然后我自己的两个技能,昨晚都没有用。”
    “我也不知道几层塔算造完,所以昨晚没必要发动造塔技能,一旦开造塔技能,我弟弟就不能使用主动技能了,也就不能拉人登塔了。”
    “第一天我们没有太多信息的话,还是拉个人登塔,给点压力、诈一诈身份比较有用。”
    “而昨晚我也不知道哪些人能造塔,不知道哪些位置一定不产狼,我自然也不可能去招募别的玩家。”